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Megazone Laser Games

Megazone Laser Games |
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Logiciel - Centre de contrôle du jeu
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Le centre de contrôle du jeu installé sur l'ordinateur principal permet de faire la configuration et le contrôle des parties et de les suivre.
La fonction des vestes ainsi que des modules interactifs de l'arène est configurée dans ce logiciel.
VARIABLES PARAMETRABLES - VESTES
Munitions
Temps de désactivation
Sons
Nombre de points gagnés perdus
Immunité contre certains tirs (propre équipe par exemple)
VARIABLES PARAMETRABLES - PARTIES
Solo, Team, Elimination
Temps du jeu
Temps de désactivation
Sons
Nombre de points gagnés et perdus
Immunité contre certains tirs (propre équipe par exemple)
VARIABLES PARAMETRABLES - ARENE
Configuration des Bases, Mines, Recharges
Autres cibles interactives
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contôle du jeu Nexus

parametrage
parties Nexus
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Les
Rapports
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Le
logiciel
Rapports
permet
l'impression
de
tout
type
de
rapports
incluant
des
classements
des
joueurs
par
periode
choisi.
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Rapports
Nexus
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Sonorisation
et
effets
spéciaux
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L'editeur
des
play
lists,
RAP,
permet
de
choisir
des
morceaux
MP3,
les
assembler
dans
un
play
list
et
de
les
jouer
en
synchronisation
avec
les
parties.
Le
ZIOS
permet
de
déclencher
des
éffets
spéciaux
dans
l'arène
par
rapport
aux
évenements
(
debut
partie,
fin
partie,
base
pris,
etc.)
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Editeur
de
play
lists
-
RAP
Gestion
de
éffets
-
ZIOS
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Les scores
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Des points sont accordés aux joueurs pour chaque action qu'ils entreprennent en jouant le jeu.
Ces actions peuvent être de tirer, désactiver des joueurs de l'autre équipe, se faire désactiver, tirant sur des bases adverses et
désactivant des mines.
A la fin de la partie les scores sont automatiquement imprimés
sur les cartes de scores et affichés sur l'écran de scores à l'accueil.
Les joueurs découvrent leur résultat par rapport aux autres joueurs.
L'écran de scores affiche également le score total de chaque équipe et affiche séparément les meilleurs joueurs de la partie.
Les scores sont affichés en temps réel. Vous pouvez suivre l'évolution du jeu à chaque instant.
Les informations suivantes sont imprimées sur la carte de scores :
Votre nom ou alias
Type de jeu
Votre classement
Nombre de tirs
Nombre de touches
Nombre de fois où vous avez été touché
Votre précision
Les bases prises
Les touches des mines
Les touches réussies (qui et où)
Les touches reçues (qui et où)
Et si vous avez la puce membre :
La mise à jour de vos moyennes
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scoreboard Nexus

fiche de scores
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Système de Fidélisation et Membres
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Le système est conçu autour de puces intelligentes.
Chaque membre détient une puce utilisée pour s'enregistrer
sur la veste avant le commencement de la partie et pour
consulter les résultats et statistiques des parties jouées sur le terminal membre.
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Sécurité
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Afin d’assurer un déroulement en toute sécurité, les pistolets peuvent être réglés pour un fonctionnent uniquement lorsque les deux mains sont sur le pistolet.
Dans le cas contraire un signal lumineux et sonore s’active dans le pistolet.
Les pistolets sont équipés d'embouts caoutchouc.
Les lasers sont de classe 2
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