Enfoque en el laberinto láser de temática militar de Champions Strike
Arena llave en mano sobre el tema Zona Militar
El equipo de Champions Five –próximamente Champions Strike para la parte de ocio– deseaba ampliar su complejo para integrar un ala dedicada a actividades multiactividad. La zona prevista, un poco más de 200 m² en una sola planta pero aprovechando una buena altura de techo, se reveló rápidamente ideal para acoger un laser tag. El proyecto debía realizarse llave en mano, a excepción del suministro de materiales y electricidad, gestionados directamente por Champions Five.
Desde el principio, el equipo nos confió dos elementos fuertes alrededor de los cuales estructurar el futuro laberinto: un avión y un camión militar. La temática se orientó, por tanto, naturalmente hacia un ambiente de zona militar, cercano a los recorridos de airsoft y paintball, pero conservando una estructura densa indispensable para un laser tag. En efecto, las zonas demasiado abiertas conducen a partidas frustrantes, con desactivaciones demasiado frecuentes. Nuestra intención fue, por tanto, crear un entorno inmersivo, sin sacrificar la jugabilidad.
Estructura
Pasarelas, escalera integrada en el camión, zonas elevadas en la mezzanine (entreplanta), tres accesos al piso superior: toda la estructura ha sido pensada para optimizar los trayectos de juego y ofrecer una circulación intuitiva. Fueron necesarias cuatro semanas para el conjunto de la construcción: elevación de la mezzanine, creación de la zona de briefing / esclusa (airlock), fabricación de las plataformas, instalación de los obstáculos y colocación de los accesos.
Vehículos
Los vehículos –aquí traídos y no construidos a medida– constituyen las piezas maestras de esta arena. Para garantizar su integración, deben ser acondicionados por seguridad: estabilización de las estructuras, sustitución de cristales por rejillas, eliminación o alejamiento de elementos peligrosos, bloqueo de aberturas inútiles. Una vez asegurados, estos vehículos se convierten en elementos escénicos potentes: sirven a la vez de puntos de referencia visuales memorables con un buen realce UV y de coberturas tácticas (el interior del camión es accesible y está acondicionado para el juego).
Laberinto
Para la decoración, la decisión fue evitar los frescos figurativos directamente relacionados con la guerra o escenas demasiado marciales. El objetivo era más bien magnificar la arquitectura del laberinto gracias a un juego de trampantojos (trompe-l'œil), texturas y colores UV, valorizando al mismo tiempo los diferentes elementos incorporados. La decoración reposa, por tanto, en: una paleta luminosa coherente, fachadas estilizadas, detalles pintados con plantilla, marcajes industriales y un trabajo de relieve que permite reforzar la impresión de inmersión.